طرح آزاد: ۱ تبدیل در ساعت، ۱ پروندۀ در یک زمان
بدون محدودیت →

نرم‌سازی صدای Audio

نرم‌افزار آزاد آنلاین Audio نرم‌افزار نرم‌افزاری

فایل‌های خود را انتخاب کنید

*فایل‌ها پس از ۲۴ ساعت حذف شدند

تبدیل رایگان فایل‌های تا حجم ۱ گیگابایت، کاربران حرفه‌ای می‌توانند تا حجم ۱۰۰ گیگابایت را تبدیل کنند؛ همین حالا ثبت‌نام کنید

آپلود

0%

چگونگی نرم‌سازی صدای Audio

1 در این حالت، audio files را که می‌خواهید به سطح ثابتی برسانید، بارگذاری کنید - یک مجموعه کامل در یک زمان دقیقاً موردی است که این مورد برای آن است.
2 هدف را انتخاب کنید: حدود -14 LUFS برای پلتفرم‌های پخش، -16 LUFS برای پادکست‌ها، -23 LUFS برای پخش.
3 تحلیل را اجرا کنید؛ صدای یکپارچه و اوج واقعی قبل از تصمیم‌گیری برای هرگونه افزایش اندازه‌گیری می‌شوند.
4 پروندۀ Audio نرمال‌شده را با پویایی‌های درون هر شیار بدون دستکاری بارگیری کنید.

نرم‌سازی صدای Audio سوالات متداول

چگونه نرم‌سازی صدای Audio سطح درست را تعیین می‌کند؟
+
در واقع، پرونده برای بلندی یکپارچه و اوج واقعی تجزیه می‌شود ، سپس یک افزایش واحد برای رسیدن به هدف اعمال می‌شود — بدون فشرده سازی ، بدون محدود کردن ، فقط سطح. فایل اول اندازه‌گیری می‌شود و اصلاح از اندازه‌گیری دنبال می‌شود، به جای یک افزایش ثابت که اعمال می‌شود و امیدوار است.
تغییر حجم صدا ، عددی را که انتخاب کرده‌اید اعمال می‌کند. نرم‌سازی ، میزان بلندی واقعی پرونده‌ها را اندازه‌گیری می‌کند و افزایش مورد نیاز برای رسیدن به هدف را محاسبه می‌کند ، بنابراین ده پروندۀ ضبط‌شده در ده سطح مختلف ، همگی به یک سطح می‌رسند.
این کار را انجام می‌دهد. این قالب توسط همان خط لوله جریانی که ما از آن پشتیبانی می کنیم خوانده و نوشته می شود. این تعیین می‌کند که آیا صدای تصحیح شده می‌تواند دقیقاً دوباره نوشته شود یا باید دوباره کدگذاری شود.
بله — کدک از جریان شناسایی می‌شود ، بنابراین یک پسوند برچسب‌شده نادرست کار را از مسیر خارج نمی‌کند. ارزش دانستن دارد وقتی هدف یک مجموعه هماهنگ است به جای یک فایل.
حدود -14 LUFS چیزی است که پلتفرم‌های اصلی پخش به آن عادی می‌شوند، -16 LUFS هدف معمول پادکست است، و -23 LUFS استاندارد پخش است. بلندتر از هدف پلتفرم هیچ چیز به شما نمی‌دهد - پلتفرم به سادگی آن را پایین می‌آورد.
نه. این یک تنظیم تکی برای تمام پروندۀ افزایش است ، بنابراین رابطه بین بخشهای ساکت و بلند دستکاری نمی‌شود. فشرده سازی و محدود کردن عملیات جداگانه‌ای هستند و در اینجا اعمال نمی‌شوند.
MP3, WAV, AAC, M4A, FLAC, OGG, Opus, WMA و AIFF. کدک‌ها از جریان شناسایی می‌شوند نه از پسوند، بنابراین یک پرونده با برچسب اشتباه هنوز کار می‌کند و یک بستهٔ مخلوط برای هر پرونده مدیریت می‌شود.
بله: حسابهای آزاد تا 15 MB صدا را در هر پرونده که کدک آورده‌اید پردازش می‌کنند؛ ffmpeg کدگشایی و کدگذاری را انجام می‌دهد. در عمل این محدودیت فقط در WAV فشرده نشده اعمال می‌شود؛ یک پرونده فشرده با همان طول هیچ‌گاه نزدیک آن نیست.
این به منبع بستگی دارد. ورودی بدون از دست دادن) WAV ، FLAC ، AIFF (به صورت دقیق نمونه ویرایش می‌شود و هیچ چیز از دست نمی‌رود. ورودی با از دست دادن جزئیات را یک بار از بین برده است ، بنابراین جایی که کار می‌تواند با رونوشت جریان کدگذاری شده به جای کدگذاری مجدد آن انجام شود ، این مسیری است که گرفته می‌شود.
بله. صف‌ها را موازی با تنظیمات مشابه تنظیم کنید، که این روشی است که یک آلبوم یا پادکست را بدون تکرار خودتان پردازش می‌کنید.
بله - ID3، Vorbis و MP4 اتم‌ها همراه با هنرهای تزئینی در حال انتقال هستند، بنابراین فایل‌های پردازش شده هنوز به درستی در یک کتابخانه موسیقی مرتب می‌شوند.
شماره نرم‌سازی صدای Audio بدون حساب آزاد است و هیچ چیز به صدا اضافه نمی‌شود. بارگذاری‌ها کمی پس از تکمیل کار از کارکن‌ها حذف می‌شوند.

امتیاز این ویرایشگر

5.0/5 - 0 رای
وب‌گاه ns6.com -در عرض چند دقيقه دامنه خودتون رو بخريد. جستجو کنيد ، ثبت نام کنيد ، شروع کنيد
یا فایل‌های خود را اینجا رها کنید