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Audio의 음량을 정상화하는 방법

1 일관된 수준으로 가져 오고 싶은 audio files를 업로드하십시오. 한 번에 전체 세트가 정확히 이 경우입니다.
2 대상을 선택하세요: 스트리밍 플랫폼의 경우 -14 LUFS, 팟캐스트의 경우 -16 LUFS, 방송의 경우 -23 LUFS.
3 분석을 실행하십시오. 어떤 게인이든 결정되기 전에 통합 로우드스트와 트루 피크가 측정됩니다.
4 각 트랙 내부의 다이내믹스를 손상시키지 않고 정상화된 Audio 파일을 다운로드합니다.

Audio 음량 정상화 자주 묻는 질문

Audio 음량 정상화는 어떻게 적절한 수준을 결정합니까?
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구체적으로, 파일은 통합 로우드스와 트루 피크를 분석하고, 압축이나 제한 없이 레벨만으로 목표에 도달하기 위해 단일 게인을 적용합니다.. 파일은 먼저 측정되고, 적용되고 희망되는 고정 게인 대신 측정에서 보정이 이루어집니다.
볼륨 변경은 선택한 숫자를 적용합니다. 정상화는 파일이 실제로 얼마나 크게 들리는지 측정하고 목표를 맞추기 위해 필요한 게인을 계산합니다. 따라서 10개의 다른 레벨로 녹음된 10개의 파일이 모두 같은 레벨로 도착합니다.
이 형식은 지원하는 다른 모든 것과 동일한 스트리밍 파이프라인에 의해 읽고 쓰입니다.. 이것은 수정된 오디오가 정확하게 다시 쓰일 수 있는지 또는 다시 인코딩해야 하는지를 결정합니다.
네 — 코덱이 스트림에서 감지되므로 잘못된 라벨링 확장이 작업을 방해하지 않습니다.. 목표가 하나의 파일이 아닌 일관된 집합일 때 알아야 할 가치가 있습니다.
주요 스트리밍 플랫폼은 -14 LUFS로 정상화되며, -16 LUFS는 일반적인 팟캐스트 목표이며, -23 LUFS는 방송 표준입니다. 플랫폼 목표보다 크게 울리는 것은 아무것도 얻지 못합니다. 플랫폼은 단순히 다시 낮추기만 합니다.
아니요. 전체 파일에 대한 단일 게인 조정이므로 조용한 부분과 시끄러운 부분 사이의 관계는 손상되지 않습니다. 압축과 제한은 별도의 작업이며 여기에는 적용되지 않습니다.
MP3, WAV, AAC, M4A, FLAC, OGG, Opus, WMA 및 AIFF. 코덱은 확장자가 아닌 스트림에서 감지되므로 잘못된 라벨이있는 파일은 여전히 작동하고 혼합 배치는 파일당 처리됩니다.
예: 무료 계정은 파일당 최대 15 MB개의 오디오를 처리합니다. ffmpeg는 디코딩과 인코딩을 처리합니다.. 실제로 이 제한은 압축되지 않은 WAV에만 적용되며, 동일한 길이의 압축 파일은 이에 가깝지 않습니다.
소스에 따라 다릅니다. 무손실 입력(WAV, FLAC, AIFF)은 샘플 정확도를 편집하고 아무것도 잃지 않습니다. 손실 입력은 이미 한 번 세부 사항을 버렸으므로 재인코딩 대신 인코딩된 스트림을 복사하여 작업을 수행할 수 있습니다.
네. 동일한 설정과 병렬로 큐를 설정합니다. 이는 앨범이나 팟캐스트를 반복하지 않고 카탈로그로 돌아가는 방법입니다.
ID3, Vorbis 주석 및 MP4 원자는 삽입된 아트워크와 함께 전송되므로 처리된 파일은 음악 라이브러리에서 올바르게 정렬됩니다.
Audio 음량 정상화는 계정이 없어도 무료이며, 오디오에 추가되는 것은 없습니다. 작업이 완료된 후 업로드는 작업자에서 삭제됩니다.

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