طرح آزاد: ۱ تبدیل در ساعت، ۱ پروندۀ در یک زمان
بدون محدودیت →

نرم‌سازی صدای MP3

نرم‌افزار آزاد آنلاین MP3 نرم‌افزار نرم‌افزاری

فایل‌های خود را انتخاب کنید

*فایل‌ها پس از ۲۴ ساعت حذف شدند

تبدیل رایگان فایل‌های تا حجم ۱ گیگابایت، کاربران حرفه‌ای می‌توانند تا حجم ۱۰۰ گیگابایت را تبدیل کنند؛ همین حالا ثبت‌نام کنید

آپلود

0%

چگونگی نرم‌سازی صدای MP3

1 در این حالت، MP3 audio files را که می‌خواهید به سطح ثابتی برسانید، بارگذاری کنید - یک مجموعه کامل در یک زمان دقیقاً موردی است که این مورد برای آن است.
2 هدف را انتخاب کنید: حدود -14 LUFS برای پلتفرم‌های پخش، -16 LUFS برای پادکست‌ها، -23 LUFS برای پخش.
3 تحلیل را اجرا کنید؛ صدای یکپارچه و اوج واقعی قبل از تصمیم‌گیری برای هرگونه افزایش اندازه‌گیری می‌شوند.
4 پروندۀ MP3 نرمال‌شده را با پویایی‌های درون هر شیار بدون دستکاری بارگیری کنید.

نرم‌سازی صدای MP3 سوالات متداول

چگونه نرم‌سازی صدای MP3 سطح درست را تعیین می‌کند؟
+
در واقع، صدای بلند در برابر استاندارد EBU R128 اندازه‌گیری می‌شود و یک تنظیم تک‌گانه کل فایل را به LUFS هدف می‌رساند — که در واقع چیزی است که پلتفرم‌های پخش آن را اندازه‌گیری می‌کنند، و با نرم‌سازی قله یکسان نیست. فایل اول اندازه‌گیری می‌شود و اصلاح از اندازه‌گیری دنبال می‌شود، به جای یک افزایش ثابت که اعمال می‌شود و امیدوار است.
تغییر حجم صدا ، عددی را که انتخاب کرده‌اید اعمال می‌کند. نرم‌سازی ، میزان بلندی واقعی پرونده‌ها را اندازه‌گیری می‌کند و افزایش مورد نیاز برای رسیدن به هدف را محاسبه می‌کند ، بنابراین ده پروندۀ ضبط‌شده در ده سطح مختلف ، همگی به یک سطح می‌رسند.
این کار را انجام می‌دهد. MP3 یک کدک جهانی با از دست دادن است - هیچ چیز از پخش آن امتناع نمی‌کند، با هزینه کیفیت ضعیف‌تر در هر بیت نسبت به AAC یا Opus. این تعیین می‌کند که آیا صدای تصحیح شده می‌تواند دقیقاً دوباره نوشته شود یا باید دوباره کدگذاری شود.
بله — فریم‌های MP3 بلوک‌های اندازه ثابتی هستند ، بنابراین یک برش بر روی مرز فریم فرود می‌آید و نشانگرهای پخش بدون شکاف از کدگذاری مجدد زنده نمی‌مانند. ارزش دانستن دارد وقتی هدف یک مجموعه هماهنگ است به جای یک فایل.
حدود -14 LUFS چیزی است که پلتفرم‌های اصلی پخش به آن عادی می‌شوند، -16 LUFS هدف معمول پادکست است، و -23 LUFS استاندارد پخش است. بلندتر از هدف پلتفرم هیچ چیز به شما نمی‌دهد - پلتفرم به سادگی آن را پایین می‌آورد.
نه. این یک تنظیم تکی برای تمام پروندۀ افزایش است ، بنابراین رابطه بین بخشهای ساکت و بلند دستکاری نمی‌شود. فشرده سازی و محدود کردن عملیات جداگانه‌ای هستند و در اینجا اعمال نمی‌شوند.
MP3، AAC، M4A، OGG، Opus و WMA کدک‌های با از دست دادن هستند که مستقیماً مدیریت می‌شوند، و منابع بدون از دست دادن (WAV، FLAC، AIFF) می‌توانند در همان بسته قرار گیرند. کدک از جریان جستجو می‌شود، بنابراین یک پرونده نام‌گذاری شده به اشتباه هنوز کار می‌کند.
بله: حسابهای آزاد تا 15 MB صدا را در هر پروندۀ پردازش می‌کنند ، که در نرخ بیت معمول چند ساعت از مواد است. ffmpeg رمزگشایی و کدگذاری را انجام می‌دهد ، دقیقاً همان‌طور که در یک رومیزی انجام می‌دهد. این سخاوتمندترین حد در سایت بعد از ویدئوها است، و کارهای صوتی به ندرت به آن می‌رسند.
یک فایل با از دست دادن جزئیات را یک بار از بین برده است، و کدگذاری مجدد بیشتر از آن را از بین می‌برد - که از دست دادن تولید است و برگشت ندارد. هر جایی که کار می‌تواند با کپی جریان کدگذاری شده به جای کدگذاری مجدد آن تکمیل شود، این اتفاق می‌افتد و صدا با بیت‌های یکسان برمی‌گردد.
بله. مجموعه را بارگذاری کنید و آنها به صورت موازی با تنظیمات مشابه پردازش می‌شوند، که روشی عملی برای مدیریت یک سری پادکست یا یک آلبوم است به جای تکرار کار به صورت دستی.
بله. ID3 ، توضیحات Vorbis و اتمهای فراداده MP4 ، شامل تصویر جلد ، منتقل می‌شوند ، بنابراین یک پروندۀ پردازش‌شده هنوز به‌طور صحیح در کتابخانه موسیقی مرتب می‌شود. مقادیر ReplayGain به جای رونوشت دوباره محاسبه می‌شوند ، زیرا یک قدیمی از هیچ بدتر است.
شماره نرم‌سازی صدای MP3 بدون حساب آزاد است و هیچ علامت آبی صوتی یا برچسب گفتاری را به خروجی اضافه نمی‌کند. بارگذاری شما پس از تکمیل کار، اندکی بعد از کارها حذف می‌شود.

امتیاز این ویرایشگر

5.0/5 - 0 رای
وب‌گاه ns6.com -دومين خودتون رو با 2 دلار در سال بخريد. در عرض چند دقيقه اونلاين
یا فایل‌های خود را اینجا رها کنید