Kostnadsfri plan: 1 konvertering/timme, 1 fil åt gången
Gå obehindrat →

Normalisera WAV Höghet

Gratis online WAV Högnivå Normalizer

Välj dina filer

*Filer raderade efter 24 timmar

Konvertera upp till 1 GB filer gratis, Pro-användare kan konvertera upp till 100 GB filer; Registrera dig nu

Uppladdning

0%

Hur man normaliserar den höga nivån av WAV

1 Ladda upp WAV audio files du vill ta med till en konsekvent nivå — en hel uppsättning på en gång är exakt fallet detta är för.
2 Välj ett mål: ca -14 LUFS för streaming plattformar, -16 LUFS för podcasts, -23 LUFS för sändning.
3 Kör analysen; integrerad höghet och sann topp mäts innan någon vinst bestäms.
4 Ladda ner filen normaliserad WAV med dynamiken inne i varje spår som lämnas orörd.

Normalisera WAV Höghet Vanliga frågor

Hur bestämmer Normalisera WAV Höghet rätt nivå?
+
Konkret, R128 ljudstyrka analys driver en exakt vinst tillämpas på PCM, så ett helt album kan föras till en målnivå med den relativa dynamiken inuti varje spår orörd. Filen mäts först och korrigeringen följer av mätningen, snarare än en fast vinst som tillämpas och hoppas på.
En volymförändring gäller ett nummer du valt. Normalisering mäter hur högt filen faktiskt är och beräknar den vinst som behövs för att träffa ett mål, så tio filer som registreras på tio olika nivåer alla anländer till samma.
Det gör det. WAV är okomprimerad PCM: bit-exakt och redigerbar, på ungefär 10 MB per stereo minut. Det avgör om det korrigerade ljudet kan skrivas tillbaka exakt eller måste kodas om.
Ja — WAV är rå PCM, så redigeringar är provexakt och omedelbar, men filen är ca 10 MB per stereo minut och uppladdningar dominerar tiden. Värt att veta när målet är en konsekvent uppsättning snarare än en fil.
Om -14 LUFS är vad de stora streaming plattformar normaliseras till, -16 LUFS är den vanliga podcast mål, och -23 LUFS är sändningsstandard. Går högre än plattformen mål vinner du ingenting — plattformen helt enkelt vänder tillbaka.
Nej. Det är en enda vinstjustering för hela filen, så förhållandet mellan de tysta och höga delarna är orört. Kompression och begränsning är separata operationer och tillämpas inte här.
WAV, FLAC och AIFF, vid alla bitars djup och provtagningshastighet upp till och med 24-bit/192 kHz. Lossy filer fungerar i samma sats om du blandar källor.
Ja: fri konton process ljud upp till 15 MB per fil — för okomprimerad PCM som är ungefär tjugo minuter av CD-kvalitet stereo, så det är en verklig gräns här på ett sätt det inte är för MP3. Om du är över det, konvertera WAV till FLAC först är den fria fix — det är förlustfri och ungefär halverar storleken.
Nej. Lossless audio redigeras exakt prov, så vad som kommer tillbaka dekodar bit- id- id- till vad du skulle få göra samma redigering i en skrivbordseditor. Du kan upprepa cykeln så många gånger du vill utan att ackumulera någon förlust alls.
Ja, även om förlustfria filer är stora, så batchen är bunden av uppladdning bandbredd snarare än genom bearbetning. Inställningar gäller enhetligt över hela uppsättningen.
Ja, om du inte ändrar dem avsiktligt. En 24-bit/96 kHz källa stannar 24-bit/96 kHz – ingenting är tyst ned sampled till 16/44.1, vilket är felläget som gör en mästare oanvändbar.
Nej. Normalisera WAV Höghet är gratis utan konto krävs, och ingenting läggs till i ljudet. Uppladdningar raderas från arbetarna kort efter jobbet avslutats.

Betygsätt det här verktyget

5.0/5 - 0 röster
Ns6.com — 800+ domäntillägg. Hitta ditt perfekta namn.
Eller släpp dina filer här