Безплатен план: 1 преобразуване/час, 1 файл едновременно
Отиди неограничен →

Нормализация MP3 Гласност

Безплатен онлайн MP3 Гласност Нормализатор

Изберете вашите файлове

*Файловете се изтриват след 24 часа

Конвертирайте файлове до 1 GB безплатно, потребителите на Pro могат да конвертират файлове до 100 GB; Регистрирайте се сега

Качване

0%

Как да се нормализира гласността на MP3

1 Качете MP3 audio files, които искате да бъдат доведени до еднаква сила на звука.
2 Няма нищо за настройване: силата на звука се довежда до -16 LUFS (EBU R128), като истинските пикове се държат под -1.5 dBTP.
3 Изпълнете анализа; интегрирана силенност и истински пик се измерват, преди да се реши всяка печалба.
4 Изтеглете нормализирания MP3 файл.

Нормализация MP3 Гласност ЧЗВ

Как Нормализация MP3 Гласност определя правилното ниво?
+
Конкретно, силенност се измерва спрямо стандарта EBU R128 и еднократна корекция на печалбата води целия файл до целта LUFS — това е, което всъщност измерват платформите за струене, и не е същото като пиковата нормализация. Файлът се измерва първо и корекцията следва от измерването, вместо фиксирана печалба се прилага и се надява.
Промяна на обемът се прилага на число, което сте избрали. Нормализирането мери колко силен файл действително е и изчислява печалбата, необходима за да се постигне цел, така че десет файлове, записани на десет различни нива всички пристигат на едно и също.
Така е. MP3 е универсалният кодек за загуба — нищо не отказва да го играе, на цена на по-ниско качество на бит от AAC или Opus. Това определя дали корекционното аудио може да бъде пишано точно или трябва да бъде повторно кодирано.
Да — MP3 кадри са фиксирани блокове, така че рязане се спуска на граница на рамката и безразривни маркери за отглеждане не оцеляват пре-кодиране. Заслужава да знаете кога целта е последователен набор, а не един файл.
За -14 LUFS е това, което основните платформи за струене нормализират на -16 LUFS е обичайната цел на подкаст, а -23 LUFS е стандарт за излъчване. Горече от платформата цел не печели нищо – платформата просто го отвръща.
Не. Това е еднократна корекция на печалбата за целия файл, така че връзката между тихите и силни части е недокосната. Компресията и ограничаването са отделни операции и не се прилагат тук.
MP3, AAC, M4A, OGG, Opus и WMA са директните загубите кодеци, които се обработват директно, и източници без загуба (WAV, FLAC, AIFF) могат да се провеждат в една и съща партида. Кодекът е проследен от потока, така че неправилно наречен файл все още работи.
Да: безплатни акаунтове обработват звука до 15 MB на файл, който при типични битови пропускания е няколко часа материал; ffmpeg прави декодиране и кодиране, точно както би било на настолен плот. Това е най-щедрата капачка на сайта след видео, а аудио работа рядко се провежда в него.
Загубен файл вече е изхвърлил подробност веднъж и преразглеждането на изхвърля повече — това е загуба на генерация и не се отменя. Където и да е работата може да бъде завършена чрез копиране на кодирания поток, вместо да го пренасочи, това се случва, и аудиото се връща бито-идентичен.
Да. Качи комплекта и те се обработват паралелно с същите настройки, което е практическият начин да се управлява подкаст серията или албум, вместо да се повтаря работата ръчно.
Да. ID3, Vorbis коментари и MP4 метаподани атоми се носят през, покриват изкуството, така че обработен файл все още се подредяват правилно в музикална библиотека. ReplayGain стойности се пресметват, а не копират, защото един изостанал е по-лошо от никой.
Не. Нормализация MP3 Гласност е безплатен без акаунт и към звука не се добавя нищо. Качените файлове и резултатът се изтриват автоматично около 24 часа след задачата, което оставя време за изтегляне на резултата.

Оценете този инструмент

NS6.com - Купи си домакин от $2 на година.
Или пуснете файловете си тук