Cam 1: Llwythwch eich BMP ffeiliau gan ddefnyddio'r botwm uchod neu drwy lusgo a gollwng.
Cam 2: Cliciwch y botwm 'Trosi' i ddechrau'r trosi.
Cam 3: Lawrlwythwch eich ffeil wedi'i throsi SVG ffeiliau
BMP i SVG Cwestiynau Cyffredin Trosi
A all unrhyw BMP ddelwedd gael ei throsi i SVG fector glan?
+
Yn wir, nid yw. Mae tracio'n gweithio'n dda ar waith celf llyfn - logos, eiconau, silhouettes, darluniadau llinell, sgrinluniau o ffurfiau solet. Mae'n gweithio'n wael ar luniau, oherwydd Mae BMP yn bennaf yn rhesi RGB heb eu cywasgu a heb eu cywasgu â phennawd bach, felly mae'n hollol ddi-loes a mawr - yn aml 10-20x maint yr un ddelwedd â PNG a does gan lun ddim ymylon clir i'w dilyn; mae'r traciwr yn anfon miloedd o lwybrau bach sy'n fwy a mwy llygredig na'r gwreiddiol.
Sut mae tracio BMP i SVG yn gweithio mewn gwirionedd?
+
Mae'r tracio yn canoli eich BMP i nifer bach o ardaloedd lliw, yn canfod ffiniau pob ardal, ac yn gosod cromliniau Bezier ar hyd y ffiniau hyn. Geometreg SVG go iawn yw'r canlyniad - llwybrau a llenwadau, nid delwedd picsel wedi'i hamgylchynu gan XML.
A fydd y SVG yn edrych yr un fath â fy BMP?
+
Digon agos, nid yr un fath. Mae addasu cromlin yn llyfnhau ymylon picseli llydan, sy'n edrych yn well ar logo a'n gwaeth ar wyneb. Disgwylwch gyfuniadau lliw bach lle roedd dau liw tebyg yn cyffwrdd yn y BMP.
Sut ydw i'n cael y trac gorau allan o fy BMP?
+
Rhowch i'r ddelwedd BMP o'r cydraniad uchaf, lleiaf cywasgedig sydd gennych, gyda chyferbyniad uchel a chymaint o liwiau ag sy'n bosibl. Tynnwch arteffactau JPEG a dithering yn gyntaf os gallwch - mae'r tracio yn trin sŵn cywasgu fel ymylon gwirioneddol ac yn ei fectoreiddio'n ddi-baid.
Faint o liwiau fydd gan y SVG?
+
Chi sy'n dewis. Mae llai o liwiau yn rhoi allbwn SVG symlach, llai, mwy golygus; mae mwy o liwiau yn dilyn y BMP yn agosach ar gost y cyfrif llwybrau. Dyma'r lle perffaith ar gyfer logo: dau i naw lliw.
A allaf olygu'r SVG wedyn yn Illustrator neu Inkscape?
+
Ie - geometreg SVG plaen yw'r allbwn, felly gellir dewis pob llwybr, ail-liwio a newid ei ffurf mewn unrhyw golygydd vector. Dyma'r pwynt cyfan o tracio: adfer logo golygul pan nad oes ond BMP llyfn yn goroesi.
A fydd y testun yn fy BMP yn dod allan fel testun golyguadwy?
+
Na. Mae testun a ddargludwyd i'r BMP yn picseli nawr, ac mae tracio'n troi'r picseli hyn yn amlinelliad sy'n edrych fel llythyrau. I gael testun gwirioneddol yn ôl, dylech ei ail-deipio mewn golygydd vector a chysoni'r wynebfath.
A fydd tryloywder yn y BMP yn mynd drwy?
+
Mae ardaloedd tryloyw yn cael eu gadael yn ddi-lenwi yn y SVG, sy'n cyfateb i'r fector. Mae picseli hanner-dryloyw yn cael eu cyfateb i'r llenwi di-dor agosaf neu eu taflu, gan fod gan ardal wedi'i dilyn un llenwi llyfn yn hytrach na gwerth alffa fesul picsel.
Pam mae fy SVG ffeil mor fawr?
+
Gormod o liwiau neu ffynhonnell sŵn. Mae pob rhanbarth penodol yn dod yn lwybr, felly gall BMP ffotograffig gynhyrchu degau o filoedd ohonynt. Lleihau'r cyfrif lliwiau a rhag-glanhau'r BMP, neu dderbyn nad yw'r ddelwedd benodol hon yn ymgeisydd fectoreiddio.
A yw tracio BMP i SVG yn ddi-goll?
+
Na - mae'n ail-ddehongliad, nid trawsnewid. Mae picseli yn cael eu cyfateb gan goron. Dyna pam mae'n gwella graddadwyedd (mae'r SVG yn annibynnol ar ddelweddiad nawr) tra nad yw byth yn ddi-ddilyniant picseli i'r BMP.
A allaf olrhain llawer o BMP ffeil mewn batch?
+
Ie, gyda'r un gosodiadau yn cael eu defnyddio ar bob un. Gan fod ansawdd tracio'n dibynnu ar ffynhonnell, adolygir y batch yna - gall gosodiadau wedi eu haddasu ar gyfer un logo fod yn anghywir ar gyfer un arall.
A yw fy BMP yn breifat wrth olrhain?
+
Ie — prosesir ffeiliau mewn gweithwyr eithriadol a dileir mewn munudau o'u cwblhau. Ni chaiff dim ei gadw, ei adolygu na'i ailddefnyddio. Gweler /privacy/ am y ffenest cadw.