Ĉu eblas transformi iun ajn BMP bildon al pura SVG vektoro?
+
Vere, ne. Tracing funkcias bonege sur plataj grafikaĵoj - logoj, piktogramoj, siluetoj, liniaj desegnaĵoj, ekrankopioj de solidaj formoj. Ĝi malbone funkcias sur fotoj, ĉar BMP estas esence kruda nekomprimita RGB-vico kun malgranda kapo, do ĝi estas perfekte senperda kaj enorma - ofte 10-20x la grandeco de la sama bildo kiel PNG kaj foto ne havas klarajn randojn por sekvi; la tracero eligas milojn da etaj vojoj kiuj estas pli grandaj kaj pli malbelaj ol la originalo.
Kiel funkcias la spurado de BMP al SVG?
+
La trakilo kvantigas vian BMP en malgrandan nombron da koloraj regionoj, trovas la limon de ĉiu regiono, kaj alĝustigas Bezier- kurbojn laŭ tiuj limoj. La rezulto estas vera SVG geometrio - vojoj kaj plenigoj, ne rastrumeraj bildoj en XML.
Ĉu la SVG aspektas identaj al mia BMP?
+
Malproksima, ne identaj. Kurba alĝustigo glatigas dentecajn randoj de rastrumeroj, kio kutime aspektas pli bone ĉe logo kaj pli malbone ĉe teksturo. Atendu malgrandajn kolorajn kunfandiĝojn kie du similaj nuancoj estis najbaraj en la BMP.
Kiel mi povas akiri la plej bonan spuron el mia BMP?
+
Enmetu la plej altan rezolucion, plej malmulte kunpremitan BMP, kiun vi havas, kun alta kontrasto kaj kiel eble plej malmultaj koloroj. Forigu JPEG- artefaktojn kaj distordon unue se eblas - la spurilo traktas kunpreman bruon kiel realajn randojn kaj fidele vektoras ĝin.
Kiom da koloroj havos SVG?
+
Vi elektas. Malpli da koloroj donas pli simplan, pli malgrandan, pli redaktindan SVG eligon; pli da koloroj sekvas la BMP pli proksime je kosto de padonombro. Du al ok koloroj estas la plej bona por logo.
Ĉu mi povas redakti la SVG poste en Illustrator aŭ Inkscape?
+
Jes - la elirejo estas simpla SVG geometrio, do ĉiu vojo estas elektebla, rekolorigebla kaj reformigebla en iu ajn vektora redaktilo. Tio estas kutime la tuta celo de trakado: rekuperi redakteblan logoon kiam nur plata BMP postvivis.
Ĉu teksto en mia BMP aperos kiel redaktebla teksto?
+
Ne. Teksto, kiu estis plata en la BMP nun estas rastrumeroj, kaj trakado ŝanĝas tiujn rastrumerojn al konturoj, kiuj nur aspektas kiel literoj. Por akiri veran tekston vi retajpu ĝin en vektora redaktilo kaj kongruigu la tiparon.
Ĉu travidebleco en BMP estas transdonita?
+
Travideblaj regionoj estas simple neplenigataj en SVG, kiu estas la vektora ekvivalento. Duon- travideblaj rastrumeroj estas proksimumeblaj al la plej proksima netravidebla plenigo aŭ forĵetitaj, ĉar travidebla regiono havas unu plenigon anstataŭ alfan valoron por ĉiu rastrumero.
Kial mia SVG dosiero estas granda?
+
Tro multaj koloroj aŭ brua fonto. Ĉiu aparta regiono iĝas vojo, do foto BMP povas produkti dekojn da miloj da ili. Malpliigu la kolornombron kaj antaŭpurigu la BMP, aŭ akceptu ke tiu specifa bildo ne estas vektora kandidato.
Ĉu la spurado de BMP al SVG estas senperda?
+
Ne, ĝi estas reinterpretado, ne konverto. Rastrumoj estas proksimumeblaj per kurboj. Tio estas kial ĝi plibonigas skaleblecon (la SVG nun estas rezolucie sendependa) dum neniam estas rastrume fidela al la BMP.
Ĉu mi povas spuri multajn BMP dosierojn?
+
Jes, kun la sama agordo aplikita al ĉiu. Ĉar la kvalito de la spurado dependas de la fonto, kontrolu la bazon poste - agordo por unu logo povas esti malĝusta por alia.
Ĉu mia BMP estas privata dum spurado?
+
Jes - dosieroj estas prilaboritaj en izolitaj laboriloj kaj forigitaj ene de minutoj post kompletigo. Nenio estas konservita, reviziita aŭ reuzata. Vidu /privacy/ por la konservfenestro.