Vaihe 1: Lataa tiedostosi WebP tiedostoja yllä olevalla painikkeella tai vetämällä ja pudottamalla.
Vaihe 2: Aloita muuntaminen napsauttamalla 'Muunna'-painiketta.
Vaihe 3: Lataa muunnetut tiedostosi WebM tiedostot
WebP että WebM Usein kysytyt kysymykset konversioista
Miksi animoitu WebP muutetaan WebM videoksi?
+
Koko ja tasaisuus. Koska WebP:llä on sekä häviöllinen VP8-tila että häviötön tila sekä täysi alfa, joka laskeutuu tyypillisesti 25-35 prosentin laskun alle visuaalisesti samantasoisen JPG:n alla, näin tallennettu animaatio on paljon suurempi ja pilkkopimeämpi kuin sama liike koodattuna videoon. Muuntaminen WebM leikkaa tiedoston rutiininomaisesti 80-95 prosentilla ja mahdollistaa samalla korkeamman kuvan.
Tuleeko animaatiosilmukka kuten WebP teki?
+
Looping on pikemminkin pelaajan käytöstä kuin tallennettua omaisuutta, kun olet videolla, joten aseta silmukan attribuutti videoelementtiin tai mahdollista silmukka pelaajaan. Sosiaaliset alustat silmukkailevat lyhyitä pätkiä automaattisesti.
Mitä tapahtuu kuvanopeudelle?
+
Kehyksen ajoitus luetaan lähteestä ja toistetaan niin tarkasti kuin kohde sallii. Epäsäännölliset runkokohtaiset viiveet normalisoidaan vakioon, joka näyttää yleensä alkuperäistä sileämmältä.
Kestääkö avoimuus?
+
Yleensä ei. Useimmilla videokoodekeilla ei ole alfakanavaa, joten läpinäkyvät alueet yhdistetään kiinteälle taustalle – oletuksena valkoinen, konfiguroitava. Jos tarvitset läpinäkyvyyttä liikkeessä, pidä lähdemuoto tai kohdista se alfaa tukevaan koodekkiin.
Muuttuvatko värit?
+
Palettirajoitettu lähde on rajoitettu 256 väriin, ja videokoodekit ovat täysivärisiä, joten nauhojen sitominen lähteeseen pysyy, mutta uutta nauhoja ei esitetä. Jos WebM on rojaltiton verkkopakkaus – VP9- tai AV1-video Opus-äänellä, jonka jokainen nykyselain on purkanut natiivisti, muuntaminen yleensä saa kaltevuudet näyttämään paremmilta, ei huonommilta.
Voinko muuntaa sarjan yhä esillä olevia kuvia videoksi?
+
Kyllä – lataa ne järjestyksessä ja aseta aika runkoa kohti diaesityksen tai aikalaskun laatimiseksi. Nimeä tiedostot niin, että ne lajitellaan oikein; tiedostonimijärjestys määrittää kehysjärjestyksen.
Onko ulostulossa ääntä?
+
Ei – lähteellä ei ole ääntä, joten WebM on äänetön. Jotkut alustat haluavat mieluummin videon ääniraitaan; lisää jälkeenpäin äänetön tai musiikkiraita, jos jokin tietty alusta valittaa.
Millainen WebM on?
+
Lähtömitat ovat oletuksena. Huomaa, että jotkut koodekit vaativat tasalukuisia ulottuvuuksia, joten oudon kokoinen lähde on pehmustettu tai rajattu yhdellä pikselillä – harmittomana, mutta se selittää lähtökoossa odottamattoman poikkeaman.
Minkä kohteen valitsen sosiaaliseen mediaan?
+
MP4 H.264 on hyväksytty kaikkialla ja se on oikea oletus. WebM on pienempi ja ihanteellinen itseohjautuvalle verkko-ohjelmalle, mutta se torjuu useat sosiaaliset alustat.
Voinko leikata tai sadonmuokkauksen aikana?
+
Ei samassa syötössä – käänny ensin, käytä sitten /video-trim/ tulosta. Sen tekeminen kahdessa vaiheessa on nopeampaa kuin koko lippaan uudelleen koodaaminen vain rajojen muuttamiseksi.
Voinko kääntää monta animaatiota erissä?
+
Kyllä – jokaisesta tulee oma WebM, jossa on samat koodausasetukset. Näin ihmiset siirtävät arkiston vanhoista animaatioista nykyvideoon yhdellä syötöllä.
Onko tiedostoni yksityistetty käännytyksen aikana?
+
Kyllä – lataukset käsitellään eristetyissä työläisissä ja poistetaan muutamassa minuutissa. Mitään ei varastoida, tarkisteta tai käytetä uudelleen.