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关于 BMP

BMP 文件以未压缩的位图格式存储图像,因此文件体积较大,但图像质量完美。

常见用途

  • Windows 应用程序图形
  • 未压缩图像存储
  • 旧系统兼容性

BMP 转换常见问题解答

什么是 BMP 文件?
+
BMP( Bitmap 图像文件) 函数作为用于存储位图数字图像的 raster 图形格式 。
没有像素数据 。 BMP 将图像保存在准确的位数, 而不是接近图像, 所以两种无损格式之间的转换是可逆的, 可以无限期重复, 且不会降解。 唯一可能丢失的是像素周围的一切 : 颜色配置、 透明度、 动画、 嵌入元数据, 因为对这些格式的支持比像素存储的支持要大得多。 BMP通常用小信头存储完全不压缩像素行,所以分析起来很简单。
因为截图是这种格式最明显最合适的图像类型。 屏幕上是平面、 文字和硬边缘 — — 确切地说,内容不丢失的压缩把手和照相编码器涂片 — — 操作系统知道这一点,所以它无法给你选择。 将截图转换成图片格式几乎总是会使其变得更大、更糟。 BMP根本不需要解码库,所以它仍然是嵌入系统和遗留Windows工具的安全交换格式。
因为它保存着每一个像素,在一张照片中几乎没有两个像素一样。 寻找重复,通过谷物、噪音和梯度进行无损失的压缩工作,结果很少,因此文件的大小接近原始大小。 在屏幕上,一个标志或线条艺术的压缩非常惊人。 分裂——在平面上是超级的,在照片上是浪费的——是这种格式何时是正确的整个故事。 BMP是巨大的——12兆像素照片大约36 MB, 没有浏览器把它当作正常网络格式。
因为 BMP 没有 Alpha 频道可以保存它。 每个像素都必须是固态的颜色, 所以透明度是在文件写好时以背景 — 默认是白色 — 来组合的。 以后没有东西可以恢复。 如果图像需要坐在彩色页面或照片上, 则转换成一个保存透明的格式 。
是的, 原因恰恰是照片错误。 界面铬、 文本和硬面图是大面积颜色与尖锐边界相同、 不加损失的压缩处理高效和丢失的压缩涂片, 说明是一截截图经过摄影编码器时, 围绕字母出现的微光光。 将截图保存在这里, 只有当下游的东西坚持时才会转换。
只有当下游某些东西需要它时, 格式仍然打开, 转换一个不会造成麻烦的档案并不迫切, 但不再是工具或效率的去向。 对于任何新事物, 目前的格式不会增加额外的成本, 并且会避免几年后下一轮的这个问题。
年龄本身不是问题——这个时代的几种形式仍然完全不错,正是因为所有东西都有几十年的时间来实施它们。 重要的是这个时代所假设的是:小文件、微薄的处理器、没有网络和尚没有人需要的特点。 这些假设仍然适合,但格式是好的。 如果不能,则改变就是原因。 BMP是Windows Bitmap, 1985年以来 Windows 中安装的原始光栅格式。
它来自微软, 并且就是连接结束的地方。 没有源应用程序可以丢失, 没有持有许可证 : 版式已经公布, 几乎像文件格式一样简单, 每个操作系统和工具工具已经读写了几十年。 您转换它的目的是大小和特性, 永远不能访问 。
由于浏览器执行图像格式的简短列表, 且 BMP 不在它之外, 它属于扫描、 打印或编辑工作流程, 而不是网络。 文件没有损坏; 页面中只是没有解码器。 转换为网络本地图像格式是一个一步骤的固定, 通常也会使文件小得多 。
几乎从来没有,也值得理解为什么:扩展名是一个标签,而内部的字节则以一个特定格式结构。 重新命名产生了一个名字承诺其内容不会兑现的文件,而不管打开它的东西拒绝文件或者错误读错它。 狭义的例外是两种格式,它们真正是不同名称下相同的容器 — — 即使这样,适当的重新包装比重命名更安全。
仅略微小。 所捕捉到的像素全部都具有细节性: 扩大内插, 软边缘, 或使用AI 升降机, 创造出原本从未出现过的可信的细节。 两者都对升到三分之一左右没有问题, 也都不把缩略图变成海报。 从您拥有的最大副本开始, 并调整大小, 不论选择在哪里 。

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